indienova.com/groups/post/99797
我只是觉得,大家能凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案里暴露在这都比你这样说我要诚招……,都会前往这个人的主页看看,你连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示……但对于我个人来说,如果项目进度、游戏玩法等宣传在帖子上面不注明,主页我可能连看都不会看
indienova.com/u/ceasia/blogread/31277
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】。……除了几位买到心心念念游戏的读者,以及一些阿根廷酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
实际上我并不知道要写些什么,只是希望能在书写的同时进行思考,从而帮助自己厘清思路。……玩家们在获取新的能力时,或多或少都需要在视觉上呈现出来,比如《以撒的结合》比如《霓虹深渊》等等,我认为玩家在获取一个增加能量恢复组件的同时能长出一个皮卡丘的尾巴……奈何这个网站的东西好像没人看啊……然后吧,还有很多次改版我并没有提,比如生命值和护盾机制的改来改去,地图构成的方案变更等等
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
我让他发我些图片好写这篇开发日志的时候他发给我了这些 得是什么样的人想让我在开发日志里放他偷拍的小姐姐啊…………你们能懂我费劲巴拉招来一个合格的动画师然后这个动画师在第一次见面的时候指着自己的脑袋说有病的心情么…………还是让我们看看他这几个月都做了些什么吧嗯……在测试交流群里的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频
indienova.com/groups/post/103402
个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……当然做什么这个肯定听取团队的想法,只要大家都认同都有动力做就可以。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力
indienova.com/game/rose-and-camellia
Rose and Camellia, 薔薇與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种有规则的运动
indienova.com/groups/post/1408
发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做呢?……只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?……骨折好少女: @jzre419#2 我的意思是ini_write_string (片断,键,值)在指定的片断的键写入字串
版本:Early Access
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