Pirate of Madagascar Island

indienova.com/steam/game/1508410

马达海盗是一款第三人称探险游戏,看起来像冒险开放世界游戏。……您可能会发现硬币作为要点将要守护它们敌人。您将看到不同凉爽环境并进行探索。希望你会喜欢它。……您可能会发现硬币作为要点将要守护它们敌人。您将看到不同凉爽环境并进行探索。希望你会喜欢它

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 游戏发布咯

indienova.com/u/15044401296/blogread/26860

我的第一个小游戏 露丝佣兵团 发布咯 经过好久折腾摸索,我的游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,……需要在小程序里搜索才能搜到我qq群:1142732961欢迎大家一起讨论鸭https://www.bilibili.com

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101188

发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101191

发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101192

发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101193

发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

如果你是一个RM开发者,那么大家可以学习共勉,如果你有更高级软件技巧和制作方式,也期待传授给我,虽然岁数大……,可能里面是一些psd文件、视频源文件之类东西,以免制作的时候制作过程素材完成素材分不清,可能会造成一些不太好修改局面……,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途玩法没问题,也试过,但是耗费修改精力太大了

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

DearCraft 能让你在短时间内创造自己梦境世界,实现天马行空游戏模块组合,让你想象力创造力能够不受约束……开发者寄语:很早之前作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)