小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷志愿军的英勇上线过……2个微小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

成人着色本(Coloring Book for Adults)

indienova.com/steam/game/1431240

借助成人着色本提高创意力!……应用有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页填色,尽享为各种角色、图案物体填色的乐趣。……成人着色本提供20余本涂色本,每本有30页

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095

(这两个信条的英文名称王国风云3的信条名称相比,不能说类似,只能说就是完全一样。……奇幻之地旅行社的功能本周正式实装了!……但是,那就意味着游戏的第二章正式完结了

神猪(Divine Pig)

indienova.com/steam/game/2620290

为了重新变成人,玩家需要通过不同的关卡 一步一步的变成人获得技能。……玩家通过关卡会获得不同的角色形象技能,会有不同的游戏方式游戏体验。……为了重新变成人,玩家需要通过不同的关卡一步一步的变成人获得技能

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术策划领域有经验的朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士。……:00 - 00:20:00 只是要做好游戏00:20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别……00:26:25 - 00:29:00 工作环境氛围00:29:00 - 00:36:40 具体作品的讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)