梦魇小镇(Daymare Town)

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将会遇见各式各样的梦魇住民:►部分居民愿施以援手►另一些则需要你的帮助►几乎每个角色都暗藏故事通过倾听对话或观察环境叙事

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息呢?……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

白色少女(White Girl)

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其他玩家如何让他们的女孩以及你应该如何让你的女孩与他们竞争。此功能将为你带来全新的战略战斗!……* 对新奇游戏感兴趣的人* 那些随便玩玩网络对战游戏的人* 和朋友一起玩派对游戏的人* 喜欢订制可爱女孩的你

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……“它真的是一个关于两个互相需要的朋友,如何跨越鸿沟,并获得彼此信任的故事。”

Snowflake Master

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雪花大师》是您展示如何用纸制作雪花的机会。没有限制,只有你和你的想象力!……如果你只是放松一下,还有一个现成的图案库供你重复使用。试试吧,看看一张纸是如何做出美丽的雪花的!

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的……但即便要求如此之高,《火力苏打》仍在为期两年的篝火测试中收获了一批忠实的玩家群体,它是如何做到的?……当时,他参与了一款名叫《创兵团》的多英雄TPS网游的制作,虽然玩法得到了玩家的认可,但受限于研发能力导致英雄数量无法继续增长

Fasmort:《Upland》,关于永生

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最大的问题在于,我要怎么证明它真的在“思考”?……诚然,我不能证明一份完整的记忆复制体等同于一个独立的灵魂,但她也无法反证。……,我却木讷着一动不动。“话谁不会说,要是真的发生在他们身上呢?”

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,提升自己的代码能力吗?……无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础提升甚至上架游戏

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

版本:Early Access


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