indienova.com/history/1110
可以说,《波斯王子》在一定程度上成为动作冒险的先驱,但技术水平发展至 3D,《波斯王子:3D》却几乎没有得到反响……V:天际》而创建的。……开发团队对引擎做了更改,修改后的 Creation Engine 可以在图形上比 Bethesda 之前的作品有所改进
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示在空间上的分布也会力求更加坑爹一些
indienova.com/u/ceasia/blogread/30055
《英雄传说:碧之轨迹 改》日期:2021 年 11 月 29 日售价:¥223标签:JRPG/回合制/……当然如果你没有接触过轨迹系列,那么去年 12 月发布的《零之轨迹 改》和这次的《碧之轨迹 改》两部曲绝对是你入坑这一传奇……另外本作的二次元浓度也不低(我不是,我没有.jpg),最终在 Steam 取得了 91% 的好评率
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714
2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……大幅度更改了遊戲內的文字字型。更改了部分UI的文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲的UI介面
indienova.com/game/football-manager-2006
想马上在精英球会中尝到夺得欧洲杯冠军的甜头吗?……• 组成世界上最顶尖的足球经理团队,建立独特的战术风格,打造一支行动果决的队伍。……使用预设画质或 4K 高画质来观看游戏画面,你的队伍将以三分制角逐比赛
indienova.com/history/324
美版封面 其实可以理解当时一些玩家们失望的心情,因为本作中“Toon Link(国内常叫做猫眼林克)”……虽然今天任天堂表示塞尔达传说系列作品没有清晰的时间线(因为不太好圆),但本作的故事其实发生在《时之笛》……这就是本作没有海拉鲁大陆的原因
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
还面向社会招收一年制实训类学生;2、大二是专业核心课程,一学年分6个小学期,没有寒暑假,每学期学生都要完成实践项目结果……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出的毕业设计作品吗?
indienova.com/groups/post/89122
玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
不仅可以挑战传说的宝可梦,训练场中也将追加新挑战。……,但有人在科乐美还没更新它的所有权和信息时就抢先一步更改了网页信息。……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头。”
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