RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

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如果你不熟悉游戏测试,或是来自一家初创的独立工作室,那可能并不熟悉与测试商合作的过程,甚至不知道从哪里开始……如果已经制定了游戏测试计划和时间表,并希望了解外部供应商可以提供哪些服务,那么最好的选择之一就是发出信息请求……另外,你希望游戏是安全无虞的,因此可以询问供应商所能提供的安全性保障

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得恶心的一个做法。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验小游戏! 阻止龙族致命的实验!

闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

OPTILLUSION:保险箱

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保险箱不一定是最安全的地方,记得保管好你最重要的东西… 保险箱不一定是最安全的地方,记得保管好你最重要的东西

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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正确的思路是什么呢:从技能效果出发,简单的技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……忘记自己开始要做什么游戏了。……什么是搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……问5:量游戏的新手流程如何兼顾游戏内容进度的流畅和剧情效果点的表现呢?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……但是发现味道有了,功能却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天。……最近的阶段目标是能够解锁Steam的商店,为此Steam的商店界面,还剩下一张图

怪怪的 + 赛博协议(It's Kooky + Cyber Protocol)

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怪怪的 黑白涂鸦艺术风格的图象构成了具有挑战的游戏。 水母穿鞋吗?……把他带回来的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客吗?

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

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它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中,极大的丰富了补给、战斗的策略。……我们现在可以宣布武器的平衡达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,而是每种武器都有各自的优势了……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

版本:Early Access


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