芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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棋手承受不住复杂的推演,总会留下未被考量过的破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果,即使是围棋……说实话,并不好玩,不说吃相,游戏的画面效果,平衡是在堪忧,看到一款和自己游戏极其相近的失败例子,我是该遗憾还是庆幸……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好

Oncle:叔叔友情提醒!

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你不知道订哪种玫瑰?好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送的!……实在要硬着头皮问我你买的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……装载插件后需要对插件进行一些基本的设置。……都设置后,效果如下图所示

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……(无特效的2D动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡上做了很大的调整

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

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各位老板周末鸭~打工仔又来汇报开发进度啦!……首先是本周具有“观赏”的进度,来看看最新出炉的中国城全貌吧(不过,是未上色版本的)~科技X中国元素,……期待配色出来之后的效果

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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您认为哪种路径的效果更好?M:我认为两种方式都是有效的,但往往带有个人情感连接的作品更具影响力。……M:正如你提到的,我们关注多样、小型团队、新鲜的创意以及那些被低估的声音。……M:我觉得谈论自己的重要有点自大,因为在这个领域还有很多其他伟大的创作者在传播这个理念——我们曾与很多这样的创作者一起主持过展示活动

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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Hello,老板们周末鸭!……我们将在今年结束前完成一个较大的阶段进展,然后开启首次试玩/测试(或许在明年年初)。……矩阵选取效果预览 期待地搓手手!

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建的鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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但哈德并不满足于此,完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

版本:Early Access


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