安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

indienova.com/steam/game/1919140

你和搭档的所有决定都会改变故事,其走向不同的结局。游戏支持双人游玩与单人游玩。……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?或者说,你的种种选择,最终会你走向哪种结尾?……无数奇怪的人漫步于安提阿,你将见到形形色色的居民,他们有着自己的行为逻辑,每个人都怀着自己的目的

《职场浮生记》开启测试,现已上架WeGame平台

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不论是勤勉上班还是熬夜加班,都能够你圆满完成工作,但来自工作的无穷压力,有可能将你压得喘不过气,用“……摸鱼”的方式来完成工作同样成为可能,前提是你必须领导满意你的工作。……在《职场浮生记》中想要达成怎样的人生都取决于你的选择,你可以努力工作出任 CEO 登上职场巅峰,同时也可以选择创办属于自己的公司

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,英雄与一群可怕的怪物作战。……在酒馆或修道院你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力不超过限度。……2015 推荐:最黑暗的地牢,当你的队友不再是坚定如铁的战友,而是会感受到恐惧和压力的普通人的时候,你该怎样面对一切

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?或者说,你的种种选择,最终会你走向哪种结尾?……无数奇怪的人漫步于安提阿,你将见到形形色色的居民,他们有着自己的行为逻辑,每个人都怀着自己的目的。……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会你的游戏体验产生不同程度的改变

会员:这瓶盖真好玩,我爱说实话(This cap is so fun, no cap)

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认证:steam《这瓶盖真好玩,我爱说实话》作者

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

发起:Jakecer 首先,欢迎每个看到这个小组,并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的……,为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造

watchman:他山之石,可以攻玉(1)

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怎样让自己的意愿能够跃然纸上,这一点也不容易,文不达意对于我这个语文常年徘徊在及格线附近的人来说简直是最恰当的评价……而且最终你是唯一能评判自己工作的人。……当然味展示出来的游戏爱怎样模仿都是学习过程中不可缺少的一部分

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

indienova.com/steam/game/1731200

他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯。……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!……但他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

你会更开心或者更失落吗……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……但又想,游戏不是爱情,这样要求别人好像也不太好……于是把描述删掉,大家自由发挥咯。……很多种爱都是好的哇ww对游戏产生热爱也是循序渐进的吧,楼主你可能已经到达比较深的位置上了,这时候更多是应该给在路上的人一些鼓励和动力他们也来到你旁边

小组帖子:用 NES 卡带改造的 NES 主机

indienova.com/groups/post/1632

发起:MrUp 转自 Reddit 用户 KevlarYarmulke说实话还挺想来一台的

版本:Early Access


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