昙花(Epiphyllum in Love)

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随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖主角【我】是一个卖掉记忆的人但在脑海中总有名女孩无法被忘却这名叫做……她和【我】之间曾经有过怎样的过往?当一切记忆都被抛弃大家又该如果找寻真正的自我?……性格开朗活泼也很主动人难以捉摸。自称是“我”的前女友……但又不像

中华推金币(China Coin Pusher)

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这抹中国红伴随金币叮当声,为您带来财源滚滚的美好祝福。……梦见天上掉下很多金币3 天叶さん|最终っ枯れている发布于 3 天前小时候玩过一款和这一样的游戏,背景是海盗的,不管怎么,……能做出游戏的人都牛逼小米MI 8真香发布于 3 天前Tap怎么会有这种游戏上榜,我给五星 张壞

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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怎样的对话才算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样对话变得俏皮可爱,读者回味无穷呢?……拯救大兵瑞恩》,寻找瑞恩的那八个人中途牺牲了很多,让我们为之惋惜——这比那些强大的主角光环真实多了从而打动更多的人

苏醒之路(Undying)

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更糟糕的是,安玲被僵尸咬伤了……在完全变成僵尸之前,她要在对抗被病毒逐渐侵蚀的人性的同时,保护科迪,教会他生存……能力传承:- 时日不多的母亲,需要尽快教会孩子必要的技能- 她该怎样培养 cody?……与僵尸战斗:- 僵尸横行和平主义不再可行- 积极锻炼战斗技巧,以备不时之需

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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简单地,就是增加游戏中无趣的部分。……即使是内置了广告的免费游戏也会有它的存在意义,即家境并不富裕的人群感受游戏的魅力。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?

如何保证你的提案会被忽略/退件

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Williams 认为,如果你的提案总结下来只是“我的游戏是 [A 知名大作] 加上 [B 知名大作]”,会听提案的人判断你只是在跟风……如果是前者,我们还能坐下来谈一谈怎样对你来说是合理的预算范围,如果是后者,你干脆多写几个 0。……资讯太多时,譬如放入了一堆专案里过度枝微末节的设定,会造成接收提案的人难以消化而产生负面效果

胡萝卜:游戏随笔 11042016

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然而写随笔的目的则是谷歌在这段视频中的几句话。……这些评价是我认为一名作为学习游戏设计的人值得参考的。……,怎样使用(这很低级)

视觉重现(Visual Repeat)

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对不同的人出同样的话,效果往往是不同的。……例如一个三口之家的爸爸妈妈发生了争吵,双方争执不下,那么比较好的解决方法是孩子在中间调解。……那么,切换到女人的女性好友,通过适当信息的“刺激”,也许就能够女人认识到自己的真实想法

Infected Prison

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这是一款写实的第一人称VR游戏,玩家扮演在丧尸末日中幸存的人类。……一觉醒来发现世界大变,病毒爆发,人类只有百分之一的人拥有免疫力,有将近一半的人在混乱中丧生,其他的都是一些被感染的人类和生物……人类处于生死攸关的境地,当灾难来临之际,你将会经历怎样的一场冒险..

夜神不说话:非典型童话故事

indienova.com/u/yesen/blogread/1542

妈妈(姐姐)我来嘛,灰姑娘会这样,然后从自己的房间找出精致的镊子,一颗颗地捡起她喜爱的孩子们。……十一有这样的一种药剂,喝下它的沉睡者会被他所深爱的人的吻所唤醒——但那药剂有着不可逆的副作用或者隐患……我一个人待会儿。她轻声。于是杰克抱着帽子离开了,留下她与沉睡着王子的水晶棺

版本:Early Access


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