21 号地堡:加长版(Bunker 21: Extended Edition)

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你会发现激动人心游戏玩法、大气图形和随着英雄进步而展开深刻故事。 主角一个人呆着。……他踏上寻找答案旅程。他将不得不与可怕怪物战斗并解开神秘地堡 21 隐藏秘密。 • 生存。……英雄将解决有趣谜题,收集物品并找到记录,以阐明与人员失踪有关事件

键盘喵:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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新项目啦!……僵尸策略类游戏,吸取上款游戏教训,这款项目会持续更新博客,尽早地放出开发记录,并且当项目开发进度达到一定程度时……终于重新确定了新基础策划案,新设计融合了其它游戏里多种优秀元素,目前大家觉得目前设计确要好玩很多

精灵之息:新的开始

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坑,从0开始制作类银河城游戏…… 嗯,引擎选unity了。……但最糟心一点是阅读极其困难,属于写方便,读难受类型。……(了一下,好像真正问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移数据在update里出现了一定偏差

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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菜鸟瞎jb个人re坑 去年坑《HumanTree》,自感好大喜功,没有脚踏实地,反而丢失了自己乐趣和方向……最近作出改变,从头开发,而且感觉能保证以后每周开发进度了,记录以备日后总结。……如果这样需求还只是想法中1%,那就更恐怖了

陈康:2019陨落_瓷砖碰撞模块

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1 地形绝对位移影响2不同地形不同效果3碰撞盒判定问题4还在Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色影响

消逝的故事:绿堡(Faded Stories: Greenberg)

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对于一个充满无限可能地方来说,可悲是……很难从童话故事中分辨出真实故事。……如果一切都可以发生,那么你怎么知道什么事情是真的?……如果你没有记录历史……那么就好像你从未存在过一样。绿堡没有伊始,但它终结却已经很近了

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,就把想法记录在这里吧。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

钓鱼发烧友(Ace Fishing: Wild Catch)

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在 3 秒就能让鱼儿上钩,并让你在短暂休息时间也能尽享钓鱼乐趣。- 不知道怎么玩?不要担心!……能与全世界钓手们一比高下自主竞争!- 谁说钓鱼是一个人的游戏?!……- 每次钓到鱼时都会自动保存记录。与好友或全世界钓手们展开激烈竞争,大显你身手吧! 6.

仙境之夜:白兔奇幻记

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黑桃国王和黑桃王后奇怪婚姻又是怎么回事?……红心国王会不会发现蛛丝马迹,嗅到他忠诚乔治公爵与他妻子之间不当关系?……-在宝典中,你可以记录角色之间关系、秘密、动机,也可以记录待解锁情节和任务

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,就把想法记录在这里吧。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

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