indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
具体在做什么的时候才算是在做游戏?搞不懂。……2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。…………修改了房间选择的机制,每过一层,房间数量变多
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798
前期上的是游品位,最近才上了TapTap。这里正好做下对比。……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果从用户的角度出发,你首先考虑的是怎么让用户用着方便,玩得开心。……仔细想想,“流量”这个词还是挺有意思的,不流动的水,其实是没有“流”量吧
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/hyper-sentinel
为了能让战机更好地保护基地,游戏为其设置了转弯的动作。……当然这动作破绽很大,一不小心就会容易受到敌人的攻击,玩家可要确保周边安全后才去使用这动作哦
indienova.com/game/mizi-no
不过,老实说:这些小淘气也能让你抓狂!……你正躺在沙发上放松,眼角余光中,你看到你的猫咪跳到桌子上——那里还有一杯水
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
indienova.com/game/close-me
他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?生命比死亡还要多。如果没有找到任何东西,请关闭我。……待办事项列表: ◎ 打开我◎ 醒来◎ 出去◎ 闻到鲜花◎ 盯着地平线◎ 回到里面◎ 去喝一杯水◎ 考虑生活
indienova.com/steam/game/1636300
影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了……,习得武功,行走江湖,锻炼实战-在各个战役会遇到部分三国英雄,打败可以获得丰富奖励-超过10种生活技能让你玩得更精彩
版本:Early Access
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