幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以“纯化”来形容二代的改变,二代中,玩家上手将变得更为简单……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……镶嵌时要注意装备洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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【这游戏怎么玩?】……《子夜之》是一个小型像素RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终一种简单朴素的方式讲故事。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式的自由

猫夫人(The Cat Lady)

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来自 Steam 用户 Samuel Hypnos 的评论恐怖解谜游戏,画风蛮特别的,像照片处理和贴拼后做出来的……不过你怎么选择都要回去面对这5个人,然后故事慢慢展开,精彩开始。……ps:大妈带面具很酷……They call me the cat lady来自 Steam 用户 Malhela

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照的原理……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是跳舞,除非你想故意这么做……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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融合在一起,0303|0304重点开始进行剧本与脚本的设计,继续完善世界观的细节与玩法预设另外忘记说了,之前测试像素画插帧时找到一款神器软件……GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度,不过它会把插值出的每一帧都以图片形式导出,完全可以自己手动去抠图效果对比……)接下来就继续制作第一关,看看脚本过场该怎么实现了~

杉果娘:【每周新游折扣】Steam夏促开启,这折扣也太大了吧!

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值得一提的是,打越先生近期也微博中文不遗余力的推销自己作品,实际体验下来可以看出本相比初代 gameplay……,那么《AI:梦境档案 涅槃肇始》的故事承接不会让你失望,同时喜欢冒险解谜游戏的朋友,也不太担心没玩前作看不懂续……不管怎么说,光荣又一次证明了自己擅长的无双玩法可以套用在任何游戏,哪怕是任天堂深入人心的第一方作品也不例外

阿格斯战士(Rygar: The Legendary Adventure)

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以街机和家用游戏机的原作 Rygar 为基础,采用 3D 画面和可破坏的环境。……游戏中有许多可解锁的功能,比如图片和电影库。……Rygar 正准备海战胜利的仪式从公主 Harmonia 手中接过花环,这时泰坦突然 Echidna

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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新闻平台,你的主页全是单机游戏相关新闻而别人不是。……PS:这段介绍全部使用语音输入功能输入,有些微修改,准确率 95%以上。……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

Sign:『大地之上』制作记录

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最初打算『决意之晨』这种很中二的标题,后来还是决定一些看起来普通一点的标题,『大地之上』。……meta文件,脚本近80个,图片近200张……web端把音乐去掉了,结果还有8m多。……序言的普通场景是2个,第一章在之前的基础要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢

杉果娘:杉果日报:《FF7重制版 第二章》即将亮相;《战地2042》赛季更新

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此处的重制版不是指已经存在于 PS5 商店中的《最后的生还者 高清复刻版》(Remastered),而是指全面重制……《最终幻想7 重制版:第二》将在 6 月亮相昨天的《最终幻想7》手游直播活动上,《最终幻想7 重制版……故事发生在《贪婪之秋》的三年前,玩家将作为蒂尔·弗雷迪的土著人,殖民者的大陆为重获自由而战

版本:Early Access


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