indienova.com/steam/game/2813670
Y4S1 传承通行证将为你带来 Y4S1 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……- 特别的 101 阶级奖励,内含以上所有内容,Y4S1 之后发布的所有英雄可用。……如果已经拥有 Y4S1 战斗通行证,那你就无需再购买 Y4S1 传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程
indienova.com/steam/game/3028810
Y4S2 传承通行证将为你带来 Y4S2 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……- 特别的 101 阶级奖励,内含以上所有内容,Y4S2 之后发布的所有英雄可用。……如果已经拥有 Y4S2 战斗通行证,那你就无需再购买 Y4S2 传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程
indienova.com/groups/1145
【薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/kaku46/blogread/4660
= y;_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;}int JudgeValue……begin = (pos.y - 4) : begin = 1;(pos.y + 4) >N ?……- len;//纵坐标的起始位置 pos.x > pos.y ?
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
取△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……(因为在二维空间,所以z、z’、T3皆为0)得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’……点p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)
indienova.com/game/into-the-woods
b u r y t h e b i r d s t h e y w i l l f l y t h r
indienova.com/groups/post/33557
rnd(128)d=sqrt((x-64)^2+(y-64)^2)-t()*4a=atan2(y-64……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
rnd(128)d=sqrt((x-64)^2+(y-64)^2)-t()*4a=atan2(y-64……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色
版本:Early Access
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