[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助。……,主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助,以下是剩余六个视频

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

在系列的第一部分之中,我们讨论了游戏分析的方法,并在最后列举了这一方法的目前的局限:仅仅建立宽泛的分析框架难以解决游戏分析的具体问题……能够以比较分析、重新架构与存档的形式分析自己和他人的工作。……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆

连海 CASINO(Lianhai Casino)

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这些游戏有:斗地主、德州扑克、二十一点、猜数字、K/S博弈、Bingo

小组帖子:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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人人对抗类规则简单,但是加入了随机与对抗,就可以营造出很大的玩法空间,就以扑克牌为例就能衍生出斗地主、炸金花、德州等不同的玩法

Drug Dealer Simulator 2: Casino DLC

indienova.com/steam/game/3169480

在五种不同的赌场游戏中试试您的运气,并在其中四种游戏中挑战您的朋友: 德州扑克;全押扑克;21 点;轮盘

心驰神往(Keep Driving)

indienova.com/game/keep-driving

)、《Two Lane Blacktop》(《双车道柏油路》)、《Paris Texas》(《巴黎,德州

百战天虫:弹珠台(Worms Pinball)

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精通《Worms™ Kung-Fu》的神秘弹珠技术来过关斩将,或与德州这区最狂野的粉红牛仔一起厮杀

[译] 游戏动画研究第二辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是2D 格斗游戏的动画技巧《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析……Fez 中生动的环境动画爆炸的动画技巧2D 格斗游戏的动画技巧 《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析 Fez

Fishing Planet: Golden Angler Pack

indienova.com/steam/game/3376360

100;125;150;175;200* 无盖飞德:60 ;115 ;145* 封闭端飞德……:100 ;180 ;200 * 警铃:3* 汲头钩:5 ,1/0号钩;7,1号钩;9,1……/0号钩;14,2/0号钩;21,3/0号钩 ;42,4/0号钩;56,6/0号钩* 10厘米蛹

版本:Early Access


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