indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/steam/game/1499030
3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……全屏幕立体的弹幕会给您带来不一样的体验人物的移动方式从原版的上下左右变成前后左右上下的立体方式,能让你体验飞行乐趣的同时能更快乐容易的躲避弹幕……的配合下能以相当高性能的方式为大家展示尽量多的弹幕经过测试GTX1060显卡能为100w弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕
indienova.com/steam/game/2088000
是要釋放或是斬殺, 都由你來決定。出發去冒險吧!……然後, 你將要為你的決定負上責任。……能力培育 戰無不勝透過消耗能力果實提升個人隊員實力, 將能為你扭轉局勢
indienova.com/game/bighardsun
BIGHARDSUN 是一款回合制生存策略游戏。……玩家要获取或交换资源、建造建筑、观察人的疲劳度……最重要的是要让你的人活着。……你要指挥住在沙漠边缘的废弃城堡里的人,关注他们的生存——建立稳固关系,帮助他们在这种恶劣的环境中生存下来
indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
pan.baidu.com/s/1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……Demo,但是程序员要跑路了,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来……D 2 里能复现 MGS 里的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……举个例子如果你要攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击
版本:Early Access
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