《戴森球计划》:开发日志 2

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是恒星的光谱类型与光度的关系。……下面这个就是现在游戏做好的星系,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

sloth2d:第一次GameJam总结

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这样也是为了更快点)7.第二天8点多就到了会场接下来要确定今天一整天的工作安排确定游戏整体流程功能整理美术资源需求清单整理游戏额外细节清单……(整个开发过程中这个一直在更新这个清单,加细节,删细节,调整细节,随时想到什么都记录下来)设计内容清单……我还得画一条鲸鱼我很喜欢鲸鱼,虽然我现在已经又困又累,但我还是画了一条鲸鱼当时画的有点大,我想着先放游戏看看

乒乓特技射击(TRICK SHOT)

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我们试着把这些球扔进桶。这并不像看起来那么容易。它总共有50多个级别。……请将其添加到您的愿望清单

The Last Man Survivor: Prologue

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同时需要杀死强大的BOSS,提升自己的能力,解锁新角色,并探寻最后幸存者背后的秘密将完整游戏添加到您的愿望清单中……他想在这个他根本不受欢迎的新世界活下去地图“黑暗荒原”令人印象深刻的老板很多技能各种弹药充满宝藏的危险地牢三种角色各有特点哥布林商人商店

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

崩溃制造(Levelhead)

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有人的地方就有江湖,有平台的地方就有毒。……毋庸置疑,这批机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒作者,新发布第一时间知晓

版本:Early Access


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