USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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视作一种需要经过训练得以掌握能力,就像是其它任何我们观点中狭义技能一样。……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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视作一种需要经过训练得以掌握能力,就像是其它任何我们观点中狭义技能一样。……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活弗利萨当排骨一样给剁了那位。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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我相信,大部分玩家和我一样,都会有这种先入为主理解。然而,这只是一种对关系理解而已。……只能用房间③得到钥匙解锁。……“珠子”——离出生地最远的编号最大、最近的编号最小——谜题可能会很难得到解决

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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我相信,大部分玩家和我一样,都会有这种先入为主理解。然而,这只是一种对关系理解而已。……只能用房间③得到钥匙解锁。……“珠子”——离出生地最远的编号最大、最近的编号最小——谜题可能会很难得到解决

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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悬崖、间歇性障碍、软泥怪以及黑魂一样的难度(并没有)一应俱全,玩家就需要在游戏作者脑海中完成这些关卡……毕竟48小时或72小时开发者无法把一个作品做得面面俱到,可以说这些游戏算是prototype一样的存在……Brainstorm 38内容看似与活动主题没关系,但“脑海里世界”细细一想又莫名契合,是不是歪打正着就不知道啦

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

版本:Early Access


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