sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

effect 实现。……后信息.比如当前流速 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……黑色折现为当前压力。 绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

也可能一个动因;希望他人也能感到和我一样失望,也可能一个动因。……在地诺娃和Project1论坛游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录开发日志的话。……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋徘徊很长一段时间吧

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

即在编辑区里调成什么样,最终游戏显示就是什么样。……下面,以一个经典“你好,世界”例子开始,我们将增加一个太空背景,然后在背景增加一行文本“你好,……文字默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中文字属性来让它看起来好看一些

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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即在编辑区里调成什么样,最终游戏显示就是什么样。……下面,以一个经典“你好,世界”例子开始,我们将增加一个太空背景,然后在背景增加一行文本“你好,……文字默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中文字属性来让它看起来好看一些

脑点子(Brain Dots)

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这些看似简单实际困难重重关卡,你能够成功突破吗?老少皆宜脑点子游戏等待大家来挑战!……自由划线可以让球滚动,你想象力过关关键。……全世界玩家将会挑战你关卡。已有300万以上关卡所创造在游戏

【风农翻译】开始画像素画 #7

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方形线特殊风格角色里的方形线单像素线条问题还有一种更风格化解决办法。……降低透明度这里思路画出最终线条图。先聚焦在重点线条,比如构成角色剪影和脸部线条。……试着想象光会如何照射到你画物体,相应渲染。这一步找个参考图个很好办法

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

QQ我会加你们细说谢谢 飞翼凌: 策划一枚?……会长: @wvovw#0 我游戏策划、有完整项目开发经验、也有已经上线项目在市场、但是我不会程序、……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

开发者的黑五终于来啦

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看到好资源总是忍不住想要收下来,哪怕暂时用不!……好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启日子,Unity Assets Store 终于也开始黑五促销啦……好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启日子,Unity Assets Store 终于也开始黑五促销啦

如果柏林墙没有被推倒......

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这一点在游戏中呈现也非常清晰,大面积的黑色场景配和独特打光,营造出视觉观感与剧情内涵相匹配……因此,玩法颇为眼熟,玩家需要操控具有时空穿越能力特工在黑夜柏林跳跃和循环,有时候在无人区独自前行……营造出听觉上的共振

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……微小游戏可视化开发工具我们目标低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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