cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

游戏不就是要一起做吗

indienova.com/indie-game-news/make-games-together/

开题中我们提到了《不可理论》E08,实际上在这一期之后这档节目还对开源写作与传统写作的异同做了更进一步的讨论……提倡传统写作的一方认为,所谓的开源写作并没有实质的创新,因为自古以来所有创作无不是在其他创作的基础上进行……尽管只是围绕一个题目创作,彼此之间的互动性几乎可以说没有,但仍然是一个基础,这之上可以发展出数种可能

无限穿越者(原名 废土穿越者)(Infinite Traveller( aka Wasterland Traveller))

indienova.com/g/wasterlandtraveller

这已经不是一道选择题的题目摆在了眼前,只能选择是。……脑子突然间有了这些容器位置地地图,好像有人会读心术,然后又在我脑子生成这些知识

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏题目都换成算术,我也不至于无法通关......数学老师出身的合伙人

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

Daily Free: Hi Mo Homo 不只是酷儿的酷

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她说,随之丢在群这样一幅图片。咦.jpg……那么就找来玩一下吧。——确实挺酷的,但不只是酷儿的酷。……题目我也特别喜欢 Hi Mo Homo 这个题目。……恰巧方程在日志做了关于独立游戏题目的思考,字数不多,但非常有趣,想要推荐给更多人看,在此处也做个引用

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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