小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……==.html三大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号三家主题门店分别在上海、广州和济南落地生花

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

会员:Layla

indienova.com/u/layla

广州简悦游戏寻优质独立游戏和项目 投资或代理合作;如有意向请与我联系,QQ 474199539

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

会员:Castle X

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认证:位于广州独立游戏开发者,目前固定成员2名,网络协作成员1名

那些48小时内绽放的绚烂创意-Global Game Jam 2016佳作回顾

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即将开始的GGJ 2017已经开通北京站、上海站、广州站、广州站、杭州站、深圳站,最近新增了成都站和珠海站……其实做到这一点并没有捷径走, 由于那时游戏软硬件机能的限制,创造出好游戏更加需要创作者的“用心”——……报名通道 北京站 上海站 广州天河站 广州海珠站 深圳站 杭州站 成都站 珠海站 中国区官方网站 活动合作和联络请联系

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


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