Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

indienova.com/g/hexahedral-pathfinder

虽然玩家可以直接进行下一个教学内容,但是在这里强烈建议玩家按照关卡顺序进行游戏,因为游戏难度增长非常的快……需要区别的是,玩家的颜色与传送门的颜色没有任何关系,传送门会传送全部方块。……变色器会将进入玩家染色成变色器的颜色。无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色

初恋日记(初恋日记)

indienova.com/steam/game/1125480

游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来期待,对懵懂感情憧憬,在中国高中应试教育大环境背景下生活和学习……,欢迎大家体验,谢谢^^游戏特点1、全中文配音,和游戏中的人物一起来体验高中生活吧,除了主要人物外

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来的颜色信息。……RT时候将颜色强度与法线方向挂钩即可。……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应通道

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域,有2种表现方式……UV颜色贴图分布,集中UV精度留给必须手绘位置。……只需要勾线和渐变颜色部位UV统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域,有 2 种表现方式……UV 颜色贴图分布,集中 UV 精度留给必须手绘位置。……只需要勾线和渐变颜色部位 UV 统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷

8 色星际守护者 +(8-Colors Star Guardians +)

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星际守护者们是一群能力失灵女英雄,她们要保护地球,笨拙地拯救世界(又一次)!……在这款只用 8 种颜色制作回合游戏中,以像素风格对抗邪恶!

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

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每个像素都标上数字,各自对应调色盘上一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应像素上填色。……为所有像素填上正确的颜色,就能完成关卡!……乍一看,着色似乎是随机,但放大并看到这种照片般逼真的艺术风格使图像栩栩如生!

版本:Early Access


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