The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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除了在游戏里越狱,现实中又有哪些好玩越狱故事呢?……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V……防逃脱”

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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没错,所有设计都要维持它可玩性。好在我们许多参考反馈,它们非常有帮助。……Q&A 环节Q1:你提到每 2-3 周会进行一次测试,尤其是在流程早期,想请问你具体会给测试者提出哪些问题……A7-1:一条无比简单铁律:沟通

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄主机就此退出历史舞台是可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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那么通过这样游戏目标来设置游戏流程:1. 游戏开始2.构筑地牢3. 勇者入场4.……哪些没有?由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么写。……在移动格子没有增加情况下,将不能移动格子标记为“已检查完毕”,返回到之前格子

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

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程序老哥还是,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊推进项目进度了……,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程的制作啦!

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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本来一份稳定工作,但是奈何,一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月工资都没拿到……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……我希望我梦想能实现,个自己游戏工作室或者公司。。。个稳定团队!

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。实用实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。实用实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

一天收到一个电话,是上一年面试过我一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料,这次面试竟然很顺利……公司用Unity,摆关卡得用他们自己的流程,还是需要一点学习成本,这个流程我从来没见过,但我仅仅用了十几分钟就学会了怎么制作关卡……我现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做时候发现基本是不可能,我看过某山甲和某米还有某度广告

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