《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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他个人最期待看到是“玩家们可以怎样战斗,以及战斗中动作会有什么感觉”。……全新 ACS 计量受到“肢体稳定性能”属性影响,在承受一攻击后会导致机甲易伤硬直,这自然使人联想到稳定性机制……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫茶会》5折~90%可爱1%微微微恐怖,全员女孩子!……❄️❄️❄️(是冻得硬邦邦硬广告!❄️?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取行动,但如何充分利用每次掷骰子机会则取决于你……由于血条和可采取行动都由骰子决定,你最好确保自己拿对了骰子

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响吗?……作为传统回合RPG,角色搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌选择、不同角色在不同地图中优劣势……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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道具系统游戏装备分专属装备通用装备,随着角色等级提升,装备武器也需要跟着更换,以提高角色整体实力……战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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这个算法基本用来在两点之间基于网格(例如像素网格)绘制一直线,绘制出来直线是 pixel perfect……)如果计算出来角度敌人方向角度之间角距离小于圆锥范围 / 2,开始 Bresenham 直线算法检测如果玩家没有躲着什么障碍物后面……它不像直线那么常用,但是在一些情况下还是有作用,而且很容易实现

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊空气感?……编者按本频道各位观众想必对野炊“三角法则”兴趣点设计已经了然于心了,但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂背书……当然,这期视频只作为英文互联网语境下科普,感兴趣同学👉here you go~本视频出自油管频道

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……通过三维视角,我们可以体验到非同寻常立体弹幕攻击。什么是东方流星谭?……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习创作

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