Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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第二场半决赛中,向日葵小学遇到贰十柒杯酒公会,最终,贰十柒杯酒2比0取胜,成功进入决赛。……决赛中,隐仙居对阵贰十柒杯酒公会,明星选手们再次呈现一场精彩的比赛,经过激烈的比拼,最终,由‘抗疫必胜……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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多年前翻译的一篇技术文章 unity中写着色器(shader)unity中写着色器(shader)……Unity中编写顶点程序Unity中编写顶点程序的第一步就是熟悉unity中固有的变量。……,我们就可以像素上计算光照

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 线条并不连续, 平滑表面的表现虽然很好, 但是锐利的表面上经常会出现断层; 只能绘制最外层轮廓……, 这样做的好处是表面延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格的撕裂感。……两者都是尝试几何体的交界处加入更深层次的阴影以让画面更有对比度

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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第二个 Pass 里黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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第二个Pass里黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄

全民王者(全民王者)

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PVP模式作为轻FTG游戏,PVP模式《全民王者》中必不可少。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……激烈的战斗中,能够让玩家体验“三英战吕布”之热血,从中更能体验三国“桃园结义”之情谊

版本:Early Access


总页数:50


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