Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家通过一根手指即可在碎片化的时间里享受到游戏的乐趣,对于挤地铁的人来说,尤其友好呢(笑),目前游戏测试版上线……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家通过一根手指即可在碎片化的时间里享受到游戏的乐趣,对于挤地铁的人来说,尤其友好呢(笑),目前游戏测试版上线……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

本月末值得关注的发售作品9.21-9.30

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国庆假期还在思考玩什么?月末架的这些游戏会给你惊喜。……Arrow Heads关键词:多人,射箭,敏捷,魔性画风发售时间:9月21日(发售)在充满着机关和陷阱的场景……玩家需要寻找纸片之间的联系并控制小人从一张纸到达另一张纸上,在这期间,玩家通过收集贴纸获得战斗能力,但仍然需要避开红色小人画出的东西

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小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

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