GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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我们发现过去一些游戏开发者优秀的创意,他们制作的预告更多的是在推广作为产品的游戏,而没有展示游戏内容……游戏预告片有两种类型:主预告和补充预告。……补充预告可以专注于游戏的特定部分,或者仅仅是一段游戏攻略或演示,它们一定用处,但重要性不如主预告

游戏定义的哲学魅惑

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本书作于1938年,彼时荷兰因为相对和平稳定的环境和开明自由的舆论氛围,已经在经济和学术方面一繁荣。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

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九尾狐凶祥两面,灌灌一种鸟,它的样子像斑鸠,叫声就像人在责骂人,它的名字叫灌灌,佩戴它(的羽毛、骨头……它的叫声音像婴儿的哭叫,会吃人漆吴山山上没有草木,山上盛产用来制作棋子的博石,但不产玉漆吴山处于东海之滨,在其上远望是丘陵……五色而赤者凤;黄者鹓鶵;青者鸾;紫者鸑鷟,白者鸿鹄”,雄的叫“凤”,的叫“凰”,这种鸟,饮食自然,自歌自舞

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……没有限制,不用压力。 《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.

月牙楼风云

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试剑峰为何打不完的高手? 好不容易摧毁的地狱角斗场,为何再次开放?……A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:会有收费资料吗?A:所有收费资料已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料

月牙楼风云

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◎ 试剑峰为何打不完的高手?◎ 好不容易摧毁的地狱角斗场,为何再次开放?……A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:会有收费资料吗?A:所有收费资料已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

版本:Early Access


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