小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……队员们也可以拾死去敌人或队友的武器,用以补充战斗中的弹药,这在游戏中是一个重要的技巧,不然弹药用光就很为难了……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

、抖音、博等各大官方阵地、TapTap和好游快爆专区抢先获取测试资格。  ……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队……,一预约踏上《代号:Spark》的生存竞技之旅

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

操作說明:建議使用鍵盤Z:確鍵,互動X:取消鍵Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……在遊戲中玩家會在地獄廚房遇到各種難題,並與主角樂菜一用料理突破困境,以回到"現世"

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

到底是要拉多少人啊!!!……Global Game Jam Unity 上海办公室的站点啦,那么这次去该站点的人就都了下来,共计……,准备进入副本啦~鉴于我们的行程是从25号开始的,且篇幅太长,奶牛都不帮我草稿了哼(胡说),之后的内容就请见

版本:Early Access


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