小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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》的项目,taptap可以查看详细游戏信息。……,并且在障中讨伐恶魔。……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients

欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Jam Bundle - Action Mix 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/194

黑暗之眼:技能树传说)Trapped Dead: Lockdown(僵尸困境:封锁)TRISTOY(勇闯斯特里

乐高星球大战:天行者传奇 - 克隆人战争角色包(LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga The Clone Wars Pack)

indienova.com/steam/game/2150634

角色内含: 雷克斯上尉达斯·摩尔(克隆人战争)阿萨吉·文斯野蛮人奥普雷斯嘉·萨克森

异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

优秀的画风与叙事Amanita Design的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……可以说,在《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

优秀的画风与叙事Amanita Design 的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……可以说,在《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

Block(Block)

indienova.com/steam/game/1093870

如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳。……游戏的最终形态希望能推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩(顺带,感谢一下我同学老提供的游戏创意已经宣传视频

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

当时我对硬件限制毫无认知,不过如今回头看,《古堡踪》这款游戏的基本要点都可以在这段短片中看到。……在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举……个别部分略显奇怪,但多几遍后,我确信如此使用本作的音乐,会非常酷

版本:Early Access


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