太空工程师:2022 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2022)

indienova.com/game/space-engineers-ultimate-edition-2022

太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 2020 2021 年和 2022……《太空工程师》是一款由创意和探索定义的开放世界沙盒游戏

战场女武神 4(Valkyria Chronicles 4)

indienova.com/steam/game/790820

特性 战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官Claude Wallace、工程师/重型武器专家Riley……次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

战场女武神 4:战斗记忆版(Valkyria Chronicles 4: Memoirs From Battle Edition)

indienova.com/game/valkyria-chronicles-4-memoirs-from-battle-edition

特性 战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官Claude Wallace、工程师/重型武器专家Riley……次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的"BLiTZ"……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

战场女武神 4:完整版(Valkyria Chronicles 4: Complete Edition)

indienova.com/game/valkyria-chronicles-4-complete-edition

特性战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官 Claude Wallace、工程师/重型武器专家 Riley……次世代的“BLiTZ”战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的“BLiTZ”……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

武道传说(League of Fighters)

indienova.com/game/league-of-fighters

主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏。……・传统的回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……・本加入了“理智”系统,角色在各种情况下提升或者降低“理智”

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)