忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

上面的文章很长而且有很多跟Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码……uv坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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上面的文章很长而且有很多跟 Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码……坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有 uv 坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……算法 Ruby 代码(u,v,L) →(u,v+1) (u+1,v) (u,v)(u,v,R) →(u……我使用的ruby代码可以在这里找到

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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过场动画中的每一幕就是一串依次执行的不同代码。……v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……scene_info = -1; // [代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; //

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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这些全部都是动画,之后我就开始学习动作脚本,就是 Flash 的 ActionScript 语言,在初高中闭门车……甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件里直接写代码……直到高中之后我才知道,原来还有“类”这个东西,这么好用,所有的代码都是复制的,同样的敌人我复制一遍代码

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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}Graphics.Blit(src,dst); }最后 portalRTProcessMat 材质代码如下……:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样,就不再赘述了。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

版本:Early Access


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