奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

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(音色包是一个kis文件,音色库是由多个kis文件组成)答: 所谓音色库(采样库),实际上是多种音色的集合……对一强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一频率的纯音、低频纯音的音调随响度增加而下降,高频纯音的音调却随响度增加而上升……以上就是小编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎给小编留言,或者关注奇亿音乐官网

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……故事以就读于港高校的大河岚为中心徐徐展开

小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/groups/post/95724

50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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您在 Dweebcon 上与 oshi 会面的唯一方法是闯入会议中心并伪造门票。……你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……请注意节约用电,因为百叶窗和灯都用电,而且会议中心对保安亭内的用电有严格要求

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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二,因为是镜面反射成像,虚像和实体之间会关于镜子平面互相对称。……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……这里渲染虚像的Pass,正常的渲染} Pass{//这里渲染实像的Pass,正常的渲染}}}2、虚像模型关于镜面对称反转我们先再镜子表面中心创建一个空物体命名

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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因为是镜面反射成像,虚像和实体之间会关于镜子平面互相对称。……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……Pass,正常的渲染 }Pass { //这里渲染实像的 Pass,正常的渲染 } } }2、虚像模型关于镜面对称反转我们先再镜子表面中心创建一个空物体命名

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