星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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一篇文章纪念自己 300 小时青春。……、法术位,直接一股脑地、没有做太多改编和删减,原汁原味地从 pf 规则搬运过来。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……在过年那会,抽出时间把读了一半《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年的书坑吧,同时记录下了书的知识结构……作为思维导图软件用起来还是很方便,免费版功能也够用了

六个世纪 2:灯火熄亡(Six Ages 2: Lights Going Out)

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神话之后生活。死亡、灾难、绝望。这是一本结合了互动小说和回合战术玩法生存故事。……世界末日即将来临,而你小部落能否生存下去,取决于如何处理与剩下神及其追随者之间关系

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

哟!不错哦(Looks Good)

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游戏中每一本都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱物体,使它们各居其位以还原书中正确内容……多位画师参与创作,每位画师负责游戏中一本即一个主题,展现各位画师独特美术风格与关卡设计思路。……怎么才能把布染成正确颜色?水果蛋糕是怎么制作

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论公众号文章来看。……慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书5 发布:每一期图书安利和互换情况,将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论书的时候发现可以跟游戏设计中某个环节对应起来,给你启发,……,基本上不怎么会读

版本:Early Access


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