随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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……祭器:祭祀用器具,也可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中仙子……,已经濒危生物了~丰收见证:丰收作物被钉在泥板上做成装饰物。……白猴:森林很难见到白色小猴子

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

镜之美人(Mirror Beauty)

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《镜之美人》一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

后见之明(Hindsight)

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如果我们生活一件寻常物件、一件随身之物通往过去时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活一件寻常物件、一件随身之物通往过去时光之窗,结果会怎样?……Hindsight 邀请你放慢脚步,注意遗落在时光里的各种小物件

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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但这期视频,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……但这期视频,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……Joe)》——从未面世《不动则死(Move or Die)》前辈——中是怎样运用

放学后(After school)

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放学后一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤老婆婆,在老婆婆恳求下搀扶她走路回家……游戏呈现主要以可爱的卡通风格,描述一场血淋淋社会案件,并巧妙融合民间故事里的怪物增强故事张力。……一栋破旧老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放, 面对眼前似人非人老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知恐怖秘密

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

版本:Early Access


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