致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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但我成名不是因为我设计这个半径两百公里的空间站,而是因为我毁了它,以及它上面的二十七万条生命。……每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息……生病了怎么

游戏历史上的今天:《无光之海》

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另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限的一句中,探索要素已经足够。……英语苦手怎么?……网友@头蟹养殖员花了断断续续两年时间以及大量精力做了一个正版可用的游戏汉化补丁,相当了不起了

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述一个梦想与救赎的故事。……我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述一个梦想与救赎的故事。……我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……【故事】 不仅没有遗产,还因为突然背负的债务而拼命干活霉运不断的“你”。……“既然知道我们的秘密,就不能活着出去。”

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……《Doug’s Nightmare》是一款混合双摇杆垂直射击与带状卷轴动作的游戏,玩家将在其中面对虫群……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从能射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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此时,游戏中的故事已经开始进行了,因为故事开始于 2010 年 7 月 28 日,也就是前作的两年之后……发表会结束不久后,在会馆 8 楼深处,冈部发现浑身鲜血的牧濑红莉栖。……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知

版本:Early Access


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