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发起:鸽鸽 任务内容卡牌游戏,目前游戏开发进度很好(卡牌技能,道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发……,只是想要加快开发进度招的人,三点要求1、在广州、2、有固定工作能养活自己,3、接受上线后分成制。……然后目前团队人员非常齐全,有美术音乐策划程序,有兴趣的可以联系我13729020809
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发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法
indienova.com/u/musmile/blogread/31087
现在的Echoes项目类型已经调整为回合制jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台。……玩法方面则将主要借鉴黄金太阳,试图提供高质量的迷宫解谜内容。……另外团队目前比较需要美术伙伴的协助,欢迎任何感兴趣的朋友唠嗑联系~
版本:Early Access
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