让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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关卡中击杀一定量的敌人会掉绿色的小电池,拾取后可以给电池回复 25 秒的时间。……虽然游戏有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间

highway★:GMS2学习日志★004

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sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日

cfan_yjr:学习制作游戏--纸牌游戏 1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25088

规则游戏有时间限制,玩家需要在规定时间到达之前找出所有的牌。玩家每个回合只能翻开两张。……纸牌匹配的条件是指牌面一样。如果玩家发现了所有的纸牌,就胜利。如果时间用完,游戏结束。……时间:计算用时,可以重置。游戏判断机制:检查是否匹配,是否满足胜利条件

Nova-2N7SZc:新年新气象!《敢达决战》八周年生日宴盛大开年!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34916

此外,官方还准备了【周年庆五天乐】活动,在活动期间,玩家达成相应条件即可获得相应奖励,当完成所有任务后可以获得……王牌演练场将在活动和各位渴望战斗的玩家们见面。玩家们可以参与活动与其他玩家进行对战获得奖励。战斗!……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

版本:Early Access


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