代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

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歡迎來到這款輕鬆歡樂3D宮ARPG遊戲!……將打倒魔物掉落物丟進「闇鍋」烹煮,恢復體力;或是作為材料,打造出強大裝備與實道具。……拉絲莉- 探求力量勇者「不管遇到什麼麻煩,高等物理打破就對了!」

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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学习了红激教程。 马里奥进行了收尾。……当碰撞后将物体放回碰撞前坐标,这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……可以image_index+=n写在step事件里来使动画播放

哥斯拉 VS(Godzilla VS)

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Godzilla(哥斯拉)大肆破坏! Mothra(魔斯拉)挺身防守!…… King Ghidorah(王者基多拉)展开战斗!操纵所有怪兽大闹一场吧!……献给所有哥斯拉以及特摄迷的极致破坏与特摄体验──操纵怪兽破坏城市、破坏兵器、破坏怪兽,破坏一切吧

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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Amanita Design叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代是一小段动画,而非大部分游戏使用文字……甚至最终boss来历被两个关卡背景交代非常清楚,令人赞叹。……然而在大结局来临之前,我们需要乘坐很长一段时间升降梯(难道一段动画直接略过不是更好吗?

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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Amanita Design 叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代是一小段动画,而非大部分游戏使用文字……甚至最终 boss 来历被两个关卡背景交代非常清楚,令人赞叹。……然而在大结局来临之前,我们需要乘坐很长一段时间升降梯(难道一段动画直接略过不是更好吗?

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

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并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局自由落地以及不小心掉下去情况……当碰撞后将物体放回碰撞前坐标,这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……可以image_index+=n写在step事件里来使动画播放

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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在Zafir一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus帮助下营救他。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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收录源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐之组合包。……【历代角色服装+特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡……)希侬 (尔贝特)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5

版本:Early Access


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