期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

Yume: Special Edition

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这次选角是公司好不容易为她争取来,如果能在这个导演手下拍一部女一剧,她一定是会大火。……但首先要做,就是通过面前测试题,获得面试资格。……游戏介绍:Ero Manager是一款休闲解谜游戏,玩家需要协助夕荷完成一个个测试题,帮助夕荷通过测试获得面试机会

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人视角,在相互矛盾现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……,你选择会影响故事走向和游戏流程发现隐藏地点,达成支线任务,以了解故事全貌

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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学习Unity第一步是拥有自己项目。……通过实际动手操作,创建一个基本Unity微型项目,并在创造过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据一部分是表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考是知乎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月研发后,最初版本《法洛伊:幻境》勉强完成。……在我个人没有接触过策划类工作情况下,往往是想到啥就提个需求塞进游戏

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……不同武器在重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

版本:Early Access


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