知识体系(11):核心机制的衡量标准

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-11/

Infinitode 2》的无限模式中,敌人会无视路线直奔终点,所以塔的选择跟普通模式会有所区别,且对练度要求较高……它的策略在于要想让金币芯片有用,就要攒钱,一段时间不能用来塔和升级,这就对练度有一定要求。……“有用”需要有环境对数值产生需求,对核心机制的设计要求就很高,能保证关卡设计能对大部分数值产生有吸引力的需求

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

这班上够了(这班上够了 Escapism Ltd.)

indienova.com/steam/game/3036560

【游戏剧情】小蓝毛在一家不尊重员工的公司工作,他的老板总是提出过分的要求。……在通模式中,玩家只需要一门心思冲向终点,用最快的速度帮助角色逃脱。通关时间会进入排行榜全球PK

这班上够了(Escapism Ltd.)

indienova.com/game/escapism-ltd

游戏剧情 小蓝毛在一家不尊重员工的公司工作,他的老板总是提出过分的要求。……在通模式中,玩家只需要一门心思冲向终点,用最快的速度帮助角色逃脱

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

主人公伊藤诚已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)