indie 新闻官:IGF报名活动即将截止

indienova.com/u/news/blogread/4028

于明年三月召开的在 GDC 期间召开的 IGF 报名活动将于10月2日(星期一晚上11:59 )截止。……更多报名细节和往届展会详情可以查看官方消息。主页报名须知

BINGOBELL:《卡库远古封印》 第二场(广州站)线下封测活动顺利结束,欢迎有兴趣参加测试的玩家快来@卡库!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28380

有兴趣参加测试的玩家欢迎加入官方Q群:780639323预约报名。……有兴趣参加测试的玩家欢迎加入官方Q群:780639323,预约报名。……报名方式:加入QQ群:780639323 私聊群主@KAKU-卡库

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

indienova.com/indie-game-news/2015-indieplay-finalist/

同时感谢所有参加本次比赛的游戏开发者和辛苦劳作的评委们,在首次活动收到这么多产品报名非常感动,比赛并不是目的……本次众筹全部款项将用于独立游戏嘉年华活动的运营及奖金,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好……众筹入口:http://www.modian.com/project/1031.html?

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

indienova.com/u/astray/blogread/37759

很难系统地发现这些作品开发者之间想互相了解,也缺一个简单的“黄页”我不指望它解决所有问题,只希望:你做的作品,不会只活在你硬盘和微想找独立游戏的人……,有一个入口可以一口气看到很多项目做媒体/发行/主播的,如果有兴趣找项目,也多一个渠道你可以在这里做什么……真心想被看到的作品浏览其他开发者的项目看看大家都在做些什么找到风格接近或类型相似的作品也许能顺手发现一些合作机会给自己一个“正式存在于互联网”的地方哪怕你没有官网,也可以通过“独立游戏黄页”作为一个统一入口

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

indienova.com/indie-game-news/2023-indieplay-winners/

今年的大赛设置了 12 个奖项,根据报名的情况今年恢复了最佳 VR 作品的奖项。……近 500 个报名游戏也再次刷新了大会的报名数量。……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)