indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/grand-theft-auto-online-the-contract
GTA V Online: The Contract。发行日期:2021-12-15。……日更新的 DLC,线上玩家会和线下主角之一富兰克林·克林顿合伙开设名人方案事务所为洛圣都的富豪名流解决各种麻烦事
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……对于BSSRDF来说,如果物质次表面散射出逃点距离入射点很近,这种又叫做local subsurface
indienova.com/u/teapoly/blogread/13825
还差联赛战术和简报的一些处理和UI以“操作起来很繁琐而且没什么策略深度”为由去掉了一些“做起来很很麻烦……”的设定,回过头来看看可能也真的有点好处
indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
这些游戏的玩法和体验能给用户带来很强的兴奋点,用户的接受度、市场的接受度和产品的成熟度都很高。……买断制有它的好处,但问题是天花板相对较低,在产品刚上线的那一刻,核心用户已经完成购买,后续增长会比较薄弱……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一定程度上可以减缓玩家的内容消耗速度
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15点伤害!……你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15点伤害!……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统……,而且会对后续的剧情有一定的影响,一些细小的对话可能会由于之前的选择、当前的状态而有不同。……的想法在制作的中途感觉时代真的变了,在制造原型中一些背景图我都是直接用 AI 生成的图来占位先,这样一个好处是能够先找找感觉
版本:Early Access
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