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今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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大小 统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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Bossa Presents Launcher 的特色是在工作室的定期游戏聚会上创建的精选可玩原型,这些原型正在考虑进入全面生产
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②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”
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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
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