indienova.com/groups/post/183
xxodinxx: @高鸣 交典创艺#2 谢谢支持Her Home一个人完成也很厉害 :D 高鸣 蜡烛人挚友……: @xxodinxx#3 你们是哪个团队,这个游戏整体感觉很专业
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715
[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达的意思,确实是做视频的能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以加群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~
indienova.com/game/diggergun
在来到康沃尔海岸的一个小岛上担任工程师后,由于合同中的弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做。……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过
indienova.com/steam/game/2396951
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
indienova.com/groups/post/62953
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
indienova.com/groups/post/99551
PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?……加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)