NHR 硝基超级赛车(NHR Nitro Hyper Racing)

indienova.com/steam/game/3656220

这款高速街机赛车游戏融合了惊艳的视觉效果、逼真的物理效果和激烈的人工智能竞技,在 Steam 上为你带来激动人心的赛车体验……特色功能及关键词:街机风格赛车,逼真的物理效果激烈的人工智能战斗,难以预测的比赛模式天气效果(雪天和夜间比赛……,增加挑战性)漂移、超车和加速机制,适合高速转弯引人入胜的视觉效果和流畅的控制系安全带,踩下油门,成为氮气加速赛车的终极冠军

地牢迷途(Never Return)

indienova.com/game/never-return

、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……同时还有燃烧、中毒、麻痹等元素带来共计 12 种不同的进阶融合效果,让你的每一场战斗都充满了新的发现与体验……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

这样的框架谈不上是一个的结构式,但提供了一个的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……这是“谜题”这个概念的定义延展之一了;如果不“扁平”,被解决的那个东西就是问题而不是谜题了。……(但愿我对你用到的“扁平”这词的理解没错啦)我觉得,那个叫《变量》的游戏似乎也在关注这个问题的说

很纠结:2019总结-游戏单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/23344

.任务开放性与战斗开放性无敌,总能玩出点新花样《零式游侠》《隐形守护者》感觉图片形式比那些影像形式的效果还要好……不太明白口碑为什么这么。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏。……线上模式看不明白《战神4》各方面都很优秀《荒野大镖客2》实在没那个耐心《死亡搁浅》结尾也太长了《任天堂全明星大乱斗

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

上面我会制作单独的不需要扫描页的故事版本,并且把试玩版阶段实验性质的体验单项穿插融入到steam版本中带你们梦回盛唐回顾那个时代的传教士印在中原土地上的足迹……Bug启动互动子项“感孕童女”两张都需要使用,为这次的竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷的童话风格世界……,坏处就是和我真实预想的游玩效果差别有点大,做完了肠子有点悔青了,早知道这么设置“渡梦引”环节会把可玩性降到约等于

清平书社(qingping Bookstore)

indienova.com/steam/game/1766400

那个人,那个救了你的大姐姐,可是这么多年来她再没出现过,但这 些年来但凡你遇到什么事总能轻而易举的解决……,如今你已经十八岁,这十一年里你一直想要再次见到那个人,那个救了你的大姐姐,可是这么多年来她再没出现过……游戏中有道具,道具可以对宝石或恶魔操作实现意想不到的效果,道具可以通过关卡获得,也可以用消除宝石的星星在商店购买

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现的方法……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……对广告主来说实际上只需要设置一个希望达到的目标,设置一个CPC,设置好一个预算,系统会帮他去跑他想要的目标,帮他做到那个目标

jxd99930:Andor,国卡的一次中庸创作

indienova.com/u/jxd99930/blogread/11444

Andor背景音乐:效果一般,有点诡异的感觉,既不是那种很平静的音乐,也不是激昂的那种,个人并不是很喜欢画面……每次分为进攻端和防守端,防守端的法术卡会比进攻端先触发效果胜利!!!……7请优化一下,任务显示关闭,我希望点一下旁边空白处就可以恢复到主页,我找那个关闭按钮找了好久

梦境边界(Dream Boundary)

indienova.com/steam/game/3541180

事先构筑你的套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑你的套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/game/gunfu-fighter

时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)