对不起,我是个 NPC(Sorry I'm an NPC)

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他踏上旅程的原因也很简单——因为勇者从他的家里擅自拿走了!……为了找到勇者把拿回来,我们的旅途开始了

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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相信不少人都与我们一样...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用买在校门口可以各种蹭同学的一毛炸串在超市里体验购物车的快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃的超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块...可以吃10个串那时候一块...可以买10种小零食那时候一块...可以买2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块...可以转一次闪卡那时候一块...可以买4个币...怀念我们的

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

买东西之前首先你要知道你有多少,然后用这些尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……和时间,最重要的两样东西,公司给予的预算能够支撑多大的项目?多少人的项目与工时?……最开始的战神想要营造出奎托斯与巨型怪兽战斗的场面,但是无奈当时的技术与能力限制,无法真正做到与巨型怪物战斗,所以圣莫妮卡将boss战分成场次

讨厌往后跑(I Hate Running Backwards)

indienova.com/steam/game/575820

选择你的角色然后拿起你的高端霰弹枪,镭射武器,榴弹发射器,奇异加农炮和更多炫酷的武器,获得更强大的力量赚更多来击败旅途强大的……选择你的角色然后拿起你的高端霰弹枪,镭射武器,榴弹发射器,奇异加农炮和更多炫酷的武器,获得更强大的力量赚更多来击败旅途强大的……- 扮演山姆“严肃”石头或其他动作游戏英雄在无休止的巨型史诗般的战斗中尽可能地摧毁尽可能的外星人和怪物

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

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玩家的目标就是使公司赚尽量。……那么玩家就需要砸来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/groups/post/29721

玩家的目标就是使公司赚尽量。……那么玩家就需要砸来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿

冒险村的商人日记(冒险村的商人日记/Businessman's Diary of Dungeon Village)

indienova.com/steam/game/1014360

合理规划好自己的生产链,尽量在最短的时间内赚到更多的。……招募冒险家,当你存了一些以后,你可以招募冒险家,每个冒险家都会有曾经的职业,你可以让他们去你的工厂里工作……每一系的冒险家都有特定的技能,每个技能都有自己的等级,通过反复招募,可以挑选那些职业技能高的冒险家为自己生产,用技能数量并且等级高的冒险家去探险

游戏历史上的今天:《疯狂出租车》(DC)

indienova.com/history/124

正如他们所料,这个游戏夸张有些潮的出租车游戏在北美地区相当受欢迎,累计卖出了一百万份,成为了北美 DC……玩家还需要做出一些所谓“crazy stunt”的动作,比如漂移、飞跃、擦边等等,怎么风骚怎么来,这样才会赚到更多。……当然了,每个乘客也有自己的时限,如果到时间了没把乘客送到位,你一分也拿不到

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

导致浪费了不少和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……距今已经2年。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月

谍:惊蛰 序章(Insects Awaken Prologue)

indienova.com/steam/game/3016170

坚信办法总比困难,奈何梦比游戏做得好。……嘛的,乐呵乐呵得了。(本游戏基于真实历史背景衍生而来,但不涉及现实事件改编内容

版本:Early Access


总页数:50


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