cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微扫一扫进行体验

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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你最爱去的公园,儿时坐在下面乘凉的大树,曾在树下忘情读书,初尝心碎滋味时跑去避世的小天堂?……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作你,会怎么做?这就是Ella面对的世界。最糟糕的……?……还是只能以失败告终?发挥你的人员与时间管理才能,协助Ella守护全家人的梦想家园!

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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你最爱去的公园,儿时坐在下面乘凉的大树,曾在树下忘情读书,初尝心碎滋味时跑去避世的小天堂?……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作你,会怎么做?这就是 Ella 面对的世界。最糟糕的……?……还是只能以失败告终?发挥你的人员与时间管理才能,协助 Ella 守护全家人的梦想家园!

只管向上(Only go up)

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随波逐流,还是奋力挣扎,取决于你自己。 你一个生活在小岛上的普通孩子。直到小岛被洪水淹没。……你适应现实,你放弃,你挣扎求生。但你知道 我会选择在这个残酷的地方挣扎求生。 第一步。……关于游戏 《别往下看》一款游戏,在游戏中,你往上爬,以躲避不断上升的水流

精灵之息:2022.07

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尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器乱成一堆……,看着就像是缠在一起的毛线,总觉得重做比从现有的毛线堆找到线头再拉出一条线方便。……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经死局了呢?

余香(Lingering Fragrance)

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是要变成失去自我的螺丝钉? 还是为了她保存那无用的自由灵魂? ◎ 由你决定。……本质上个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧。……◎ 【小女孩】 度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话, 对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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小孩整天门头读书,偶尔逃出去上个网吧。……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你这么做

H-拯救(H-Rescue)

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H-Rescue 一款结合了“寻找两种相同物体”、简单的解谜及靓丽迷人的女孩子这三种类型的游戏。……于是小心那些错误的选择哦!不过,首先要看你有没有能力解救全部那些女孩子呢?……游戏特性: ◎ 很多你解救的女孩子的动画 CG 图◎ 很有趣的对话◎ 两种玩法◎ 故事思路会按照玩者的选择

版本:Early Access


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