indienova.com/steam/game/2088030
退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……跨越几十年的时空,满满的怀旧体验曲折的剧情,幽默的对白简陋但是足以传达游戏体验的像素风格时长大概 3-
indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle
局里已经决定了,你将获得他们的旗舰载具——隐匿冲突,以及他们最致命、最隐蔽的武器。……用消音手枪撕裂低语解决他们。行踪败露了?用你的冲锋枪死亡之翼杀出一条血路吧。……不论你选择怎么做,请记住,局里只着眼于重大目标。毕竟杀鸡焉用牛刀,对吧?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26882
她发现自己已经被感染时日无多,希望能够在真正丧失意识之前将孩子找到,并将他送到安全的地方然后自己自生自灭……整个游戏似乎只是为了完成任务而收集,这个问题在《苏醒之路》是怎么解决的?……而在这个时候,早期的饥饿值则已经成为了非常基础的东西,玩家在这一阶段要去做的是解决这些更高难度的挑战
indienova.com/steam/game/1851330
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……特惠关于游戏特征:激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......16……嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588
目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经快一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……不管是说中文的孩子,还是说英文日文西班牙语古埃及象形文字(?)的孩子都可以享受到一致的游戏体验。……这种编程的思想是面向过程编程,角色的每一步都需要亲自命令执行
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下……群:277607140(只需要10名喔~)
版本:Early Access
总页数:50
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