科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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如果这些问题没有被解答,Inside,或者说独立游戏能否获得 TGA 年度游戏就很难成为定论。……不过,我们不妨试想一下,如果 Limbo-like 变得主流、大众,Inside 的影响还会如此之大……你难道可以说它们不是开启时代的巨作? 免责声明 还是文章开头所说,奖项的意义并不在于获奖本身

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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就能做出孩子的第一个十割(满血打死)。……这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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没有根基随风流浪的命运。……我喜欢小王子,因为他是一个纯真的孩童,没有大人的条条框框,小王子可以看到很多大人看不到的东西。……生活不能总是上班,吃饭,睡觉,结婚,生子,带孩子,退休啊,那样可真是太无聊了

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……)如果计算出来的角度和敌人的方向角度之间的角距离小于圆锥范围 / 2,开始 Bresenham 直线算法检测如果玩家没有躲着什么障碍物后面

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……我那时候只不过是个 10 岁的孩子。……你可以按照你想要的顺序做事?而且问题有多种解决方案,甚至有些方案是连开发者都没有想到的?

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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照片上这位是我们的艺术总监和他的孩子。……《纪念碑谷》系列美轮美奂的艺术风格一直为玩家所钟爱,可以讲讲你们的美术风格是如何确定的?……其实,艾达是存在于续当中的~如果你观察的够仔细的话。真的?!惊了!

黑帝斗者(DarkFighter)

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如果可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗 如果没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

数学英雄(Math Hero)

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如果想给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是个不错的选择。 这是一个心算游戏。……如果想给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是个不错的选择

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……又例如,游戏任何角色都没有血量值,因为全部都是一击死。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

版本:Early Access


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