会员:猫某人(Katzchen)

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由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微:Katzchen

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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对,序章炸掉的就是那个机场,图片是当场拍的。 (✺ω✺)而今,我们再度走向一个崭新的时代。……然而,正是我们的过去决定了我们现在是怎么样的人。更重要的事如何继续前行。以上,是本周的更新内容。……(这样的话,老外应该也能看懂。)在这个游戏漫长的更新旅途中又一颗明星陨落了

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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Backmasking 的误读)这种,也就是歌曲倒放的时候会听到隐藏信息,这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰……怎么样?很简单吧?那么,这段生成的音乐可以听么?当然可以!……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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另外,还重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新的三个场景,修改一个旧的场景基本上最后的三个场景已经敲定了……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……程序补完计划此前的代码,除了应用一个 Odin 方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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这些的时候能听到街对面house开party震天响的音乐。……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课讲了bullet time效果在电影拍摄怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事……,这些要素给人的感觉有什么不同……再过渡到图片组合成的motion picture)第一节课还有觉得挺有意思的一部分是说到不同媒介的表现形式不同的问题

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

会员:白凌禾(Lucas)

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unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

版本:Early Access


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