indienova.com/groups/post/29656
Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果
indienova.com/steam/game/2416140
支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……白鸟是一款即时制角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/steam/game/610340
它提供录制、后制、分享三大需求,让你用一套工具,就能够制作高质量视频。……屏幕录像方式超灵活 内建一系列设定选项和输出格式,并同时支持PC、家用游戏机、外接视讯镜头,让 Vlogger……它提供录制、后制、分享三大需求,让你用一套工具,就能够制作高质量视频
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
当然,像所有游戏速通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》速通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是
版本:Early Access
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